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ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 機種:PSP 作曲者:石元丈晴、植松伸夫、崎元仁、水田直志、浜渦正志、仲野順也 編曲者:石元丈晴、関戸剛、鈴木光人、河盛慶次、御子柴利恵子、佐藤賢太郎 開発・発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2011 概要 『DFF』の続編。前作のアレンジ曲に加え新曲も多数収録。 シリーズ人気曲の多くを網羅しているが、どの曲も1ループ収録なので注意。 未収録となってしまった曲にはDLCで購入出来るものもある。(ここでは割愛する) タイトルにarrangeとある曲には編曲者を、originalとある曲には作曲者を記す。 収録曲 曲名 作・編曲者 出典・補足 順位 Disc1 Lux Concordiae 石元丈晴 マトーヤの洞窟 -arrange- 関戸剛 FFI カオスの神殿 -arrange- 関戸剛 2011年239位 グルグ火山 -original- 植松伸夫 スクエニ271位 革新 石元丈晴 ダンジョン -arrange- 河盛慶次 FFII パンデモニウム城 -arrange- 関戸剛 帝国軍のテーマ -original- 植松伸夫 息吹 石元丈晴 クリスタルのある洞窟 -arrange- 関戸剛 FFIII バトル1 -arrange- 関戸剛 ドーガとウネの館 -original- 植松伸夫 スクエニ113位ファミコン37位FF89位 英傑 石元丈晴 ダンジョン -arrange- 河盛慶次 FFIV 疑惑のテーマ -arrange- 石元丈晴 バトル1 -arrange- 御子柴利恵子 2011年159位FF75位ピアノ96位アレンジ87位PSP38位 愛のテーマ -original- 植松伸夫 第1回64位スクエニ271位FF73位癒し59位 やすらぎ 石元丈晴 ダンジョン -arrange- 石元丈晴 FFV 最後の戦い -arrange- 石元丈晴 はるかなる故郷 -original- 植松伸夫 第2回62位第3回289位第4回321位第5回693位第6回146位第7回140位第8回188位スクエニ27位町曲2位FF25位癒し50位スーパーファミコン16位 切迫 石元丈晴 迷いの森 -arrange- 関戸剛 FFVI 戦闘 -arrange- 石元丈晴 仲間を求めて -original- 植松伸夫 第1回9位第2回13位第3回8位第4回2位第5回17位第6回7位第7回13位第8回26位スクエニ2位フィールド1位FF1位スーパーファミコン5位 脅威 石元丈晴 ティファのテーマ -arrange- 石元丈晴 FFVII 樹海の神殿 -arrange- 関戸剛 J-E-N-O-V-A -arrange- 石元丈晴 闘う者達 -original- 植松伸夫 FF100位 反撃 石元丈晴 Find Your Way -arrange- 河盛慶次 FFVIII Julia -arrange- 関戸剛 フィールド292位PSP134位 Force Your Way -arrange- 河盛慶次 Premonition -original- 植松伸夫 軍勢 石元丈晴 いつか帰るところ -arrange- 石元丈晴 FFIX 最後の闘い -arrange- 河盛慶次 独りじゃない -original- 植松伸夫 第1回64位第3回593位第4回131位第5回267位第6回162位第7回59位第8回64位スクエニ76位FF6位 最後の決意 石元丈晴 ユウナのテーマ -arrange- 石元丈晴 FFX 召喚獣バトル -arrange- 石元丈晴 浄罪の路 -original- 植松伸夫 いつか終わる夢 -original- 作曲:植松伸夫 編曲:浜渦正志 第3回384位第4回150位第5回89位第6回102位第7回57位第8回86位スクエニ67位フィールド126位FF3位癒し59位ダンジョン187位 Disc2 DISSIDIA -opening-/Edit 石元丈晴 A Realm of Emptiness -arrange- 関戸剛 FFXI Ronfaure -original- 植松伸夫 第3回209位第5回267位第6回377位第8回811位スクエニ222位フィールド98位癒し87位 Heavens Tower -original- 水田直志 町曲130位 Iron Colossus -original- 水田直志 Canto Mortis ~記されぬ戦い~ 石元丈晴 召喚獣戦 -arrange- 鈴木光人 FFXII 東ダルマスカ砂漠 -original- 崎元仁 第4回377位第6回604位第7回741位第8回945位スクエニ271位フィールド108位FF56位 ゴルモア大森林 -original- 崎元仁 自由への闘い -original- 崎元仁 第5回721位第6回311位第7回233位第8回346位スクエニ187位ラストバトル107位FF23位 次元の扉 石元丈晴 閃光 -arrange- 鈴木光人 FFXIII ブレイズエッジ -arrange- 鈴木光人 封鎖区画ハングドエッジ -original- 浜渦正志 アルカキルティ大平原 -original- 浜渦正志 フィールド385位 生誕のレクイエム -original- 浜渦正志 ラストバトル287位 Cantata Mortis God in Fire 作曲:石元丈晴歌・演奏:Kidneythieves 知られざる物語:デスペラードカオス戦 2011年191位第二回ゲームソング377位PSP100位 Carmen Lucis 石元丈晴 FINAL FANTASY 石元丈晴 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ) DISSIDIA 012[duodecim] -ending- 石元丈晴 2011年142位エンディング183位PSP104位 サウンドトラック DISSIDIA 012【duodecim】FINAL FANTASY オリジナル・サウンドトラック PV
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YouTube http //www.youtube.com/ リンクにつながらない場合はタイトルで YouTubeを検索すると見つかる場合が多いです。 目次 ファイナルファンタジータクティクスのPV ファイナルファンタジータクティクスのOP 15秒間だけのFFTゲームプレイの様子 From the HeartをFF12ムービーに合わせて編集したもの FF12ヘネ魔石鉱にてレベル上げ。 FF12 - HP exceeds 9999(バブル時のダメージ検証) ファミ通Wave DVDのFF12販促ムービー アンジェラ・アキのFF12テーマ曲 Final Fantasy Tactics Promo http //www.youtube.com/watch?v=I2SRTlGcvuw ファイナルファンタジータクティクスのPV Final Fantasy Tactics Opening http //www.youtube.com/watch?v=8324RZT6wY8 ファイナルファンタジータクティクスのOP A 15-second look at Final Fantasy TACTICS http //www.youtube.com/watch?v=nkYH7wzE0N8 15秒間だけのFFTゲームプレイの様子 Final Fantasy XII - "From the Heart" http //www.youtube.com/watch?v=SJtJ9lIAcow From the HeartをFF12ムービーに合わせて編集したもの FF 12 arT OF LOSING http //www.youtube.com/watch?v=3RPaem3Ass4 FF12のムービーを使った誰かが作ったムービー FF12 アビス狩り http //www.youtube.com/watch?v=Q4eNrCt9v4o FF12ヘネ魔石鉱にてレベル上げ。 FF12 - HP exceeds 9999. http //www.youtube.com/watch?v=S7Sl7FtdOSQ バブルを使ってHPが2倍 になるのは誰でも知ってますが HPは表示が9999でとまりますが、実際はそれより多くなります。 HP5697 * 2 = HP11394 - 9999 = HP1395 HP6362 * 2 = HP12724 - 9999 = HP2725 HP5507 * 2 = HP11014 - 9999 = HP1015 被ダメージは9999まで Final Fantasy XII Famitsu Wave DVD video http //www.youtube.com/watch?v=eAIHC6zWCQY ファミ通Wave DVDのFF12販促ムービー Angela Aki - Kiss Me Goodbye http //www.youtube.com/watch?v=0ss-oeDGOUA Angela Aki - Kiss Me Good-Bye (Pop Jam Live) http //www.youtube.com/watch?v=igg8oWkXRMY アンジェラ・アキのFF12テーマ曲
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FINAL FANTASY Ⅲ Weapons 分類 名称 攻撃 命中 装備ジョブ 備考 名称 武器の名前( FC版のみ 、 DS版で追加されたもの ) 攻撃 武器の攻撃力( DS版で追加・修正されたもの ) 命中 武器の命中率(%) 装備ジョブ その武器を装備可能ジョブ(略称は以下の通り( FC版のみ 、 DS版で追加されたもの ) すっぴん→す / たまねぎ剣士→た / 戦士→戦 / モンク→モ / 白魔道師→白 / 黒魔道師→黒 / 赤魔道師→赤 狩人→狩 / ナイト→ナ / シーフ→シ / 学者→学 / 風水師→風 / 竜騎士→竜 / バイキング→バ / 空手家→空 魔剣士→剣 / 幻術師→幻 / 吟遊詩人→吟 / 魔人→魔 / 導師→導 / 魔界幻師→界 / 賢者→賢 / 忍者→忍 備考 武器に付加された属性、「つかう」で発動する魔法、追加効果など 短剣 ナイフ 6 8 85 す た 戦 黒 赤 ナ シ 剣 吟 賢 忍 --- ダガー 8 9 85 す た 戦 黒 赤 ナ シ 剣 吟 賢 忍 ミスリルナイフ 10 14 85 す た 戦 黒 赤 ナ シ 吟 賢 忍 スパークダガー 23 ? す た 戦シ剣 吟 忍 属性:雷 マインゴーシュ 30 35 100 す た 戦 赤 シ 剣 吟 忍 付加:早+3 ポイズンダガー 40 ? す た 戦 赤シ剣 吟 忍 付加:早+4 オリハルコン 45 100 シ忍 追加:HP吸収 エアーナイフ 60 89 100 た シ忍 属性:空 付加:早+6 使う:エアロ ベヒーモスダガー 78 ? たシ忍 力+8 ダークナイフ 93 ? たシ忍 早+5 ラストダガー 110 ? たシ忍 早+8 グラディウス 130 ? シ 付加:早+20 剣・ 刀 ・ 斧 ・ 暗黒剣 ロングソード 10 80 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- ワイトスレイヤー 15 80 す た 赤 忍 属性:聖 ミスリルソード 17 85 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- サーペントソード 25 80 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 属性:雷 サラマンドソード 32 30 80 戦 た 赤 ナ 剣 忍 属性:火 使う:ファイア ティルヴィング 29 28 75 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- フリーズブレイド 40 32 80 た 戦 赤 ナ 剣 忍 属性:冷 使う:ブリザド バイキングアクス 33 ? た 戦バ --- キングスソード 50 80 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- ブラッドソード 35 55 80 た 戦ナ 剣 忍 追加:HP吸収 きんきらの剣 5 20 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- ダブルトマホーク 60 73 80 た 戦 バ 忍 --- バトルアクス 45 65 60 た 戦 バ 忍 --- 古代の剣 5 80 80 た 戦ナ 剣 忍 属性:聖 追加:麻痺 阿修羅 65 100 100 た 剣 忍 属性: 暗黒 闇 ディフェンダー 95 80 た 戦 赤 ナ 剣 忍 付加:体+5 使う:プロテス 虎徹 105 90 た 剣 忍 属性: 暗黒 闇 ルーンアクス 110 ? た 戦バ 知+2 菊一文字 125 115 100 た 剣 忍 属性: 暗黒 闇 デモンズアクス 116 ? た 戦バ 力/体+2 ダブルハーケン 95 122 80 た 戦 バ 忍 属性:雷 付加:力+3 ブレイクブレイド 120 125 80 た 戦 赤 ナ 剣 忍 属性:石 追加:徐々に石化 エクスカリバー 160 137 80 す た 赤 ナ 忍 付加: 力+5 全能力+5 マサムネ 160 132 90 剣 忍 属性: 暗黒 闇 付加: 早/体+5 早+10 セイブザクィーン 140 ? ナ 付加:体/精+10 使う:リフレク 雨の叢雲 140 ? 剣 付加:早+20 ラグナロク 180 140 100 た 戦 ナ剣 忍 属性:暗黒 付加: 力/早/体+5 全能力+5 ムラマサ 140 ? 忍 付加:早+10 力/体/知/精+5 オニオンブレード 150 ? た 付加:全能力+5 アルテマウェポン 155 ? す た 戦 赤ナ剣 付加:全能力+15 巨人の斧 155 ? 戦 付加:力+20 オニオンソード 200 156 100 た 付加: 力/早/体+5 全能力+5 ヌンチャク ・ツメ ヌンチャク 12 70 モ忍 --- ブロンズナックル 12 ? す た モ空 --- トンファー 20 80 モ忍 --- 三節棍 25 70 モ忍 --- ソニックナックル 28 ? た モ空 --- インパクトクロー 34 ? た モ空 --- カイザーナックル 36 50 100 た モ 空 忍 --- 猫のツメ 42 100 た モ 空 忍 早+3 飛竜のツメ 48 51 100 た モ 空 忍 属性: 風 火/雷 使う:エアロ 虎のツメ 82 ? た モ空 付加:力+5 妖精のツメ 37 89 100 た モ 空 忍 使う:コンフュ 追加:蛙 付加:知+2 地獄のツメ 60 121 100 た モ 空 忍 属性:暗黒 追加:毒 付加:体+5 メタルナックル 100 ? た モ空 --- ダーククロー 115 ? た モ空 --- 杖・ロッド 杖 3 50 す た 黒 白 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 --- ミスリルロッド 5 12 60 す た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 知+1 燃える杖 炎の杖 8 20 50 た 白 黒 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 付加:知+2 使う:ファイア 凍る杖 氷の杖 8 20 50 た 白 黒 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 付加:知+2 使う:ブリザド 光る杖 光の杖 8 20 50 た 白 黒 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 付加:知+2 使う:サンダー 氷の棒 12 25 70 た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 属性:冷 付加: 冷系魔法威力上昇 知+3 使う:ブリザラ 炎の棒 12 25 70 た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 属性:火 付加: 火系魔法威力上昇 知+3 使う:ファイラ 光の棒 12 25 60 た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 属性:雷 付加: 雷系魔法威力上昇 知+3 使う:サンダラ ゴーレムの杖 16 30 70 た 白 赤 幻 導 界 賢 忍 属性:石 使う:ブレイク 追加:徐々に石化 付加: 力+5 / 精+3 ウィザードロッド 20 ? た 黒 赤幻 魔 界 賢 知+5 ルーンの杖 20 33 80 た 白 赤 幻 導 界 賢 忍 使う:ブリザガ 使う:イレース 付加:精+4 全ての棒 20 93 80 た 黒 幻 魔 界 賢 忍 属性:全て 付加:知10 追加:徐々に石化 長老の杖 30 85 90 た 白 導 賢 忍 属性:聖 使う: ケアル ケアルラ 付加: 知・精+5 精+6 火冷雷系威力上昇 リリスロッド 110 ? 黒 付加:知+20 使う:デス ミレニアムロッド 110 ? 魔 付加:知+10 使う:ブリザガ ホーリーワンド 110 ? 導 付加:精+20 使う:ケアルガ 賢者の杖 110 ? 賢 全能力+10 弓 弓 5 10 90 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- グレートボウ 8 18 85 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- キラーボウ 15 26 85 す た 戦 黒 赤 狩 忍 --- ルーンの弓 25 42 90 た 狩 忍 知+2 与一の弓 50 70 100 た 狩 忍 早+5 セレーネボウ 63 ? た狩 --- エウリュトスボウ 95 ? た狩 付加:力+5 エルフィンボウ 109 ? た狩 付加:早+5 アルテミスの弓 122 ? 狩 付加:力/早+10 矢 木の矢 6 90 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- 聖なる矢 13 8 85 す た 戦 黒 赤狩 忍 属性:聖 鉄の矢 17 12 65 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- 雷の矢 光の矢 30 17 85 た 狩 忍 属性:雷 炎の矢 30 17 90 た 狩 忍 属性:火 氷の矢 30 17 90 た 狩 忍 属性:冷 毒の矢 20 ? た狩 追加:毒 眠りの矢 20 ? た狩 追加:睡眠 メデューサの矢 20 23 100 た 狩 忍 追加:石化 魔力の矢 27 ? た狩 知+2 与一の矢 70 40 100 た 狩 忍 --- 本 炎の本 32 70 た 学 賢 忍 属性:火 氷の本 32 70 た 学 賢 忍 属性:冷 光の本 32 70 た 学 賢 忍 属性:雷 炎の事典 65 53 70 た 学 賢 忍 属性:火 氷の事典 65 53 80 た 学 賢 忍 属性:冷 光の事典 65 53 80 た 学 賢 忍 属性:雷 知識の本 78 ? た学 知+5 全ての本 130 ? 学 知+10 鈍器・ ハンマー ハンマー 25 60 バ忍 属性:雷 トールハンマー 30 70 バ忍 属性:雷 使う:サンダラ モーニングスター 50 70 バ忍 属性:雷 ドラゴンハンマー 70 ? たバ 付加:体+4 属性:雷 トリトンハンマー 85 110 80 た バ 忍 属性: 空 雷 付加:体+5 プラチナハンマー 115 ? たバ 属性:雷 付加:体+2 ブレスドハンマー 120 ? たバ 属性:雷 付加:体+3 マイティハンマー 145 ? バ 属性:雷 付加:体+20 槍 サンダースピア 50 45 80 た 竜 忍 属性:雷 使う: サンダー サンダラ ウインドスピア 50 53 80 た 竜 忍 属性: 空 風 使う:エアロ ブラッドランス 70 95 80 た 竜 忍 属性:空 追加:HP吸収 ヘヴィランス 84 ? た竜 --- トライデント 108 ? た竜 --- ドラゴンランス 117 ? た竜 --- ホーリーランス 100 125 80 た 竜 忍 属性:聖/ 空 使う:ホーリー グングニル 140 ? た竜 付加:力/早+10 魔神の槍 145 ? 竜 付加:力+20 投擲 ブーメラン 35 40 70 た狩 シ忍 --- チャクラム 50 ? た狩 シ忍 --- ライジングサン 70 ? たシ忍 --- 円月輪 160 110 90 た ナ シ 剣 忍 --- 手裏剣 200 100 忍 装備不可 消費型 投げる専用 ベル ギヤマンのベル 25 42 80 た 風 忍 --- 大地のベル 30 88 80 た 風 忍 追加:麻痺 ルーンのベル 40 98 80 た 風 忍 --- 祝福のベル 130 ? 風 早/知/精+10 竪琴 マドラの竪琴 40 60 70 た 吟 忍 付加:精+5 歌う:防御の歌 夢の竪琴 - 60 60 た 吟 忍 付加:精+5 追加:睡眠 歌う:癒しの歌 ラキアの竪琴 ラミアの竪琴 - 60 80 た 吟 忍 付加:精+5 追加:混乱 歌う:破滅の歌 ロキの竪琴 60 100 た 吟 忍 付加:精+5 歌う:攻撃の歌 アポロンのハープ 60 ? た吟 付加:精+10 歌う:守りの歌
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ファイナルファンタジー2 1-652~656 652 名前:FF2 1/5 投稿日:03/11/24 23 00 ID uCmdQs2Y 世界征服を企むパラメキア帝国の侵攻により、 有力国家のカシュオーン王国は滅亡、フィン王国は王都の城を奪われ 辺境の街アルテアに反乱軍の本部を構える。 フィンのおさななじみの若者フリオニール、レオンハルト、マリア、ガイは戦いにまきこまれて 負傷するが、フィンの王女ヒルダに助けられる。 ただし、レオンハルトだけは行方不明。 フリオニールたち3人は反乱軍に志願。帝国に占領されたフィンの街へ潜入して ヒルダに力を認められ、 白魔道士のミンウと共に、帝国が使用している 優れた金属「ミスリル」のありかの探索の任務を引き受ける。 先にミスリルの任務を受けていたヨーゼフをたずね、サラマンドの街までいくが、彼は協力的でない。 実はミスリルの採れるセミテの滝の洞窟で、ヨーゼフの娘を含む街の人間が 強制労働させられていて、手出しができなかったらしい。 フリオニールたちが街の人間を助けると、ヨーゼフは協力してくれるようになる。 フリオニールたちは洞窟の奥まで行き、帝国のサージェントを倒してミスリルをアルテアまで 持ち帰ることに成功する。 653 名前:FF2 2/5 投稿日:03/11/24 23 00 ID uCmdQs2Y 次なる任務は帝国の作っている飛空船「大戦艦」の建造阻止。バフスクの街へ向かう。 バフスクでは帝国の切れ者「ダークナイト」が街の人間を働かせていたが、 管理者が無能なボーゲン伯爵に変わってから隙ができており、 反乱軍のスパイの手引きで大戦艦へと向かう。 しかし、大戦艦はすでに完成しており、目前で飛び立っていってしまう。 大戦艦の襲撃により、アルテアや他のいくつかの街では大勢の人が死ぬ。 病にふせっていたフィンの王様はショックで容態が悪くなり、看病のためにミンウが仲間から抜ける。 大戦艦の破壊方法を模索するうち、飛空船を駆る元フィンの騎士シドの話からヒントを得て、 現在無人のカシュオーン国にある「太陽の炎」を 大戦艦のエンジンに投げ込めばいいという結論にいたる。 太陽の炎を唯一移せるアイテム「エギルのたいまつ」を手に入れるには、 カシュオーン城の奥へ侵入しなければならない。 しかし、封印のかかった扉を開くためには、王族の声か「女神のベル」の音色が必要。 アルテアの街にはカシュオーンの王子ゴードンがいたはずだが、 いつの間にか行方不明なので、フリオニールたちは女神のベルを得るため、 雪上船を持つヨーゼフと共にベルのある雪原の洞窟へ向かう。 女神のベルを手に入れ、戻ろうとした時、失脚したボーゲン伯爵が立ちはだかる。 難なくボーゲンを殺すが、仕掛けられたワナによりピンチに。 ヨーゼフがフリオニール達をかばって岩の下敷きになり、死亡してしまう。 ヒルダにヨーゼフの死を報告した後、カシュオーンに向かう。 帰りはヒルダがシドの飛空船で迎えに来てくれるらしい。 女神のベルを使って城の奥に進むと、ゴードン王子と出会う。 自分だけが太陽の炎を持ち帰れると思い、単身潜入したが、城が魔物の巣窟になっていたため困っていたらしい。 ゴードンと共にエギルのたいまつを手に入れ、太陽の炎をたいまつに移す。 しかし、戻ろうと城を出ると、シドの飛空船が大戦艦に追いかけられていた。 その結果、シドとヒルダ王女が飛空船ごと大戦艦に捕まってしまう。 大戦艦の補給基地の場所を知ったフリオニールたちは、王女救出と大戦艦破壊のため、潜入する。 大戦艦内部でシドとヒルダを助け、さらにエンジンに太陽の炎を投げ込む。 そこにいたダークナイトは「覚えていろ」といって去るが、声を聞いてマリアが兄のレオンハルトではないかという。 シドの飛空船で脱出すると、大戦艦は爆発して大破する。 654 名前:FF2 3/5 投稿日:03/11/24 23 01 ID uCmdQs2Y アルテアに戻ると、王様の容態がいよいよ悪くなっており、 皆に言葉をかけた後、息をひきとる。 王の遺言により、ゴードンは反乱軍の指導者となり、 ミンウは究極の魔法アルテマの封印を解くために旅立つ。 そしてフリオニールたち3人は竜騎士の力を借りるため、ディスト島へ行くことになる。 ディストへ行く船を捜すが見つからない。 やっと見つけたと思って乗り込むとそれは海賊船だった。 しかし海賊達を倒し、おかしらのレイラを仲間にすることに成功。一緒にディストへ向かう。 ディストの竜騎士や飛竜は戦いで全滅しており、 ディストの城には死んだある竜騎士の妻と子と、年老いた飛竜がいるだけだった。 ディストの洞窟で竜騎士の死骸から飛竜の言葉のわかるようになるペンダントを手に入れ、飛竜と会話する。 飛竜にたまごを託され、言われたとおりに洞窟の奥の泉に静める。 戻ってくると、飛竜は死んでいた。 655 名前:FF2 4/5 投稿日:03/11/24 23 04 ID uCmdQs2Y アルテアに戻ると、ゴードンにヒルダの様子がおかしいので様子を見てきてくれといわれる。 王女の部屋に行くと、フリオニールと二人だけで話がしたいといわれ、他の者は出て行く。 ヒルダはフリオニールをベッドに誘うが、実は王女はラミアクイーンが化けた姿で、襲われてしまう。 感づいた仲間達となんとかラミアクイーンを倒すが、 パラメキアで開催される武闘大会の商品がヒルダだという情報が入る。 フリオニールたちはゴードンと一緒に、ワナとうたがいつつもパラメキアへ向かう。 大会でベヒーモスに勝ったフリオニールたちは皇帝のそばに行くことができ、 皇帝倒そうとするが捕らえられてしまう。 しかし、フィンの盗賊ポールによって助けられ、本物のヒルダも救出する。 アルテアに戻ると、いよいよフィン城を奪回するために侵攻するらしい。 軍が敵をひきつけている間にフリオニール達は城に潜入し、敵の指揮官を殺す。 そして、ついに故郷を取り返すことに成功する。 それから、連絡のないミンウを追って、アルテマの本の探索へ向かう。 アルテマが封印されたミシディアの塔へ入るためのアイテムを手に入れ、入ろうとするが、 海の魔物リヴァイアサンに飲み込まれる。 しかし、体内では人が生活しており、竜騎士の生き残りリチャードが仲間になる。 なんとかリヴァイアサンから脱出し、ミシディアの塔へ行く。 最上階にはミンウがいたが、封印を解くために力を使い果たし、死亡する。 656 名前:FF2 5/5 投稿日:03/11/24 23 06 ID uCmdQs2Y アルテマを手に入れフィンに戻るが、 フィンの街は皇帝が魔力で作り出したたつまきに襲われ、大勢の人が死ぬ。 さらに、他のいくつかの街も壊滅させられる。 ポフトの街にいたシドは重症を負う。 たつまきに侵入して皇帝を倒したいが、近づけない。 しかし、そこにたまごから孵った飛竜が表れ、飛竜に乗ってたつまきに入る。 中にいた皇帝を倒すが、城に戻ると、ダークナイトが新たに皇帝を名乗ったらしい。 ダークナイト=レオンハルトのことを一任されたフリオニールたちは シドに死ぬ寸前に飛空船を託され、空からパラメキア城に侵入する。 レオンハルトのもとへ向かうが、お互い変わってしまったことを感じる。 そこに玉座に地獄からよみがえった皇帝の姿が現れる。 勝ち目はないのでリチャードがフリオニールたちを飛竜にのせて脱出させる。 リチャードは皇帝に向かっていき死亡する。レオンハルトはなりゆきで仲間になる。 フリオニールたちはパラメキア城が変形した 悪魔の城・パンデモニウム城に、最後の戦いに向かう。 倒された皇帝は(゚Д゚)ウボァーといって死亡する。 世界に平和がおとずれる。 マリアはまた皆で暮らせると思っていたが、 レオンハルトはもう昔には戻れないといって、去っていく。 フリオニールはレオンハルトを止めなかったが、いつかきっと分かり合えると信じていた。
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ファイナルファンタジー2 1-652~656 652 名前:FF2 1/5 投稿日:03/11/24 23 00 ID uCmdQs2Y 世界征服を企むパラメキア帝国の侵攻により、 有力国家のカシュオーン王国は滅亡、フィン王国は王都の城を奪われ 辺境の街アルテアに反乱軍の本部を構える。 フィンのおさななじみの若者フリオニール、レオンハルト、マリア、ガイは戦いにまきこまれて 負傷するが、フィンの王女ヒルダに助けられる。 ただし、レオンハルトだけは行方不明。 フリオニールたち3人は反乱軍に志願。帝国に占領されたフィンの街へ潜入して ヒルダに力を認められ、 白魔道士のミンウと共に、帝国が使用している 優れた金属「ミスリル」のありかの探索の任務を引き受ける。 先にミスリルの任務を受けていたヨーゼフをたずね、サラマンドの街までいくが、彼は協力的でない。 実はミスリルの採れるセミテの滝の洞窟で、ヨーゼフの娘を含む街の人間が 強制労働させられていて、手出しができなかったらしい。 フリオニールたちが街の人間を助けると、ヨーゼフは協力してくれるようになる。 フリオニールたちは洞窟の奥まで行き、帝国のサージェントを倒してミスリルをアルテアまで 持ち帰ることに成功する。 653 名前:FF2 2/5 投稿日:03/11/24 23 00 ID uCmdQs2Y 次なる任務は帝国の作っている飛空船「大戦艦」の建造阻止。バフスクの街へ向かう。 バフスクでは帝国の切れ者「ダークナイト」が街の人間を働かせていたが、 管理者が無能なボーゲン伯爵に変わってから隙ができており、 反乱軍のスパイの手引きで大戦艦へと向かう。 しかし、大戦艦はすでに完成しており、目前で飛び立っていってしまう。 大戦艦の襲撃により、アルテアや他のいくつかの街では大勢の人が死ぬ。 病にふせっていたフィンの王様はショックで容態が悪くなり、看病のためにミンウが仲間から抜ける。 大戦艦の破壊方法を模索するうち、飛空船を駆る元フィンの騎士シドの話からヒントを得て、 現在無人のカシュオーン国にある「太陽の炎」を 大戦艦のエンジンに投げ込めばいいという結論にいたる。 太陽の炎を唯一移せるアイテム「エギルのたいまつ」を手に入れるには、 カシュオーン城の奥へ侵入しなければならない。 しかし、封印のかかった扉を開くためには、王族の声か「女神のベル」の音色が必要。 アルテアの街にはカシュオーンの王子ゴードンがいたはずだが、 いつの間にか行方不明なので、フリオニールたちは女神のベルを得るため、 雪上船を持つヨーゼフと共にベルのある雪原の洞窟へ向かう。 女神のベルを手に入れ、戻ろうとした時、失脚したボーゲン伯爵が立ちはだかる。 難なくボーゲンを殺すが、仕掛けられたワナによりピンチに。 ヨーゼフがフリオニール達をかばって岩の下敷きになり、死亡してしまう。 ヒルダにヨーゼフの死を報告した後、カシュオーンに向かう。 帰りはヒルダがシドの飛空船で迎えに来てくれるらしい。 女神のベルを使って城の奥に進むと、ゴードン王子と出会う。 自分だけが太陽の炎を持ち帰れると思い、単身潜入したが、城が魔物の巣窟になっていたため困っていたらしい。 ゴードンと共にエギルのたいまつを手に入れ、太陽の炎をたいまつに移す。 しかし、戻ろうと城を出ると、シドの飛空船が大戦艦に追いかけられていた。 その結果、シドとヒルダ王女が飛空船ごと大戦艦に捕まってしまう。 大戦艦の補給基地の場所を知ったフリオニールたちは、王女救出と大戦艦破壊のため、潜入する。 大戦艦内部でシドとヒルダを助け、さらにエンジンに太陽の炎を投げ込む。 そこにいたダークナイトは「覚えていろ」といって去るが、声を聞いてマリアが兄のレオンハルトではないかという。 シドの飛空船で脱出すると、大戦艦は爆発して大破する。 654 名前:FF2 3/5 投稿日:03/11/24 23 01 ID uCmdQs2Y アルテアに戻ると、王様の容態がいよいよ悪くなっており、 皆に言葉をかけた後、息をひきとる。 王の遺言により、ゴードンは反乱軍の指導者となり、 ミンウは究極の魔法アルテマの封印を解くために旅立つ。 そしてフリオニールたち3人は竜騎士の力を借りるため、ディスト島へ行くことになる。 ディストへ行く船を捜すが見つからない。 やっと見つけたと思って乗り込むとそれは海賊船だった。 しかし海賊達を倒し、おかしらのレイラを仲間にすることに成功。一緒にディストへ向かう。 ディストの竜騎士や飛竜は戦いで全滅しており、 ディストの城には死んだある竜騎士の妻と子と、年老いた飛竜がいるだけだった。 ディストの洞窟で竜騎士の死骸から飛竜の言葉のわかるようになるペンダントを手に入れ、飛竜と会話する。 飛竜にたまごを託され、言われたとおりに洞窟の奥の泉に静める。 戻ってくると、飛竜は死んでいた。 655 名前:FF2 4/5 投稿日:03/11/24 23 04 ID uCmdQs2Y アルテアに戻ると、ゴードンにヒルダの様子がおかしいので様子を見てきてくれといわれる。 王女の部屋に行くと、フリオニールと二人だけで話がしたいといわれ、他の者は出て行く。 ヒルダはフリオニールをベッドに誘うが、実は王女はラミアクイーンが化けた姿で、襲われてしまう。 感づいた仲間達となんとかラミアクイーンを倒すが、 パラメキアで開催される武闘大会の商品がヒルダだという情報が入る。 フリオニールたちはゴードンと一緒に、ワナとうたがいつつもパラメキアへ向かう。 大会でベヒーモスに勝ったフリオニールたちは皇帝のそばに行くことができ、 皇帝倒そうとするが捕らえられてしまう。 しかし、フィンの盗賊ポールによって助けられ、本物のヒルダも救出する。 アルテアに戻ると、いよいよフィン城を奪回するために侵攻するらしい。 軍が敵をひきつけている間にフリオニール達は城に潜入し、敵の指揮官を殺す。 そして、ついに故郷を取り返すことに成功する。 それから、連絡のないミンウを追って、アルテマの本の探索へ向かう。 アルテマが封印されたミシディアの塔へ入るためのアイテムを手に入れ、入ろうとするが、 海の魔物リヴァイアサンに飲み込まれる。 しかし、体内では人が生活しており、竜騎士の生き残りリチャードが仲間になる。 なんとかリヴァイアサンから脱出し、ミシディアの塔へ行く。 最上階にはミンウがいたが、封印を解くために力を使い果たし、死亡する。 656 名前:FF2 5/5 投稿日:03/11/24 23 06 ID uCmdQs2Y アルテマを手に入れフィンに戻るが、 フィンの街は皇帝が魔力で作り出したたつまきに襲われ、大勢の人が死ぬ。 さらに、他のいくつかの街も壊滅させられる。 ポフトの街にいたシドは重症を負う。 たつまきに侵入して皇帝を倒したいが、近づけない。 しかし、そこにたまごから孵った飛竜が表れ、飛竜に乗ってたつまきに入る。 中にいた皇帝を倒すが、城に戻ると、ダークナイトが新たに皇帝を名乗ったらしい。 ダークナイト=レオンハルトのことを一任されたフリオニールたちは シドに死ぬ寸前に飛空船を託され、空からパラメキア城に侵入する。 レオンハルトのもとへ向かうが、お互い変わってしまったことを感じる。 そこに玉座に地獄からよみがえった皇帝の姿が現れる。 勝ち目はないのでリチャードがフリオニールたちを飛竜にのせて脱出させる。 リチャードは皇帝に向かっていき死亡する。レオンハルトはなりゆきで仲間になる。 フリオニールたちはパラメキア城が変形した 悪魔の城・パンデモニウム城に、最後の戦いに向かう。 倒された皇帝は(゚Д゚)ウボァーといって死亡する。 世界に平和がおとずれる。 マリアはまた皆で暮らせると思っていたが、 レオンハルトはもう昔には戻れないといって、去っていく。 フリオニールはレオンハルトを止めなかったが、いつかきっと分かり合えると信じていた。
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FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE パッケージ版/ダウンロード版 ストーリーRPG HDリマスター、ハイスピードモード 6,264円(税込)12.6GB それはイヴァリースと呼ばれる世界の物語 自由をめぐる冒険が今、幕を開ける それはイヴァリースと呼ばれる世界の物語。 全世界累計610万本出荷の大ヒットを記録した「FINAL FANTASY」シリーズ第12作目をベースに、ゲームデザインを再構築しHDリマスター化! ハードウェアの性能に添ってグラフィックやサウンドをパワーアップしただけでなく、ゲームデザインに踏み込むことにより、オリジナル版『FFXII』の進化系として時代に即した発展を遂げました。 生まれ変わった冒険をお楽しみください。 ■物語 強大な軍事国家アルケイディア帝国の侵略でダルマスカ王国が滅亡した戦争から、2年―― 戦禍に家族を奪われた少年“ヴァン”は、帝国に占領された街でたくましく生きながらも空賊となって大空を駆ける自由に憧れていた。 王家で唯一生き残った王女“アーシェ”は、ひそかに解放軍を率いて祖国の再興をめざし、帝国への復讐こそが義務だと誓っていた。 戦乱の時代に出会った彼らの願いと希望が、人々の運命を結び、そして国々の命運をも変えていく。 ■FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEの特徴 ◾最新技術でリマスターされたグラフィック。高解像度化のみならず、質感や陰影の表現も強化しています。 ◾12種類のジョブの中から、2種類のジョブを組み合わせてキャラクターを自由に育成する「ゾディアックジョブシステム」を搭載。 プレイヤーの組み合わせ次第で性能や戦略に差が出る育成を楽しめます。 ◾バトルのテンポ向上、ハイスピードモードの搭載、オートセーブ機能など、遊びやすさを追求してさまざまな改善を施しています。 ◾モブハント、バトル、ミニゲームなどを含む終わりなき冒険。 ◾全BGMを生演奏で再レコーディング。音声の高音質化や5.1chサラウンド対応も図りサウンドを強化しています。 ◾3種類のBGMモード(Original、Reorchestrated、OST)を搭載。 メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年4月25日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B セクシャル, 暴力, 犯罪 同じFF12でも初代と今出てるやつってほぼ別物だし 良い悪いの比較はできないと思うよバランスは無印のがいいと思うんだけどね あと自由度もかな…快適さは圧倒的にインタ以降だけど FF12はPS2でやったときはクソゲー扱いして速攻で売り払ったが、1年前にPC版やったら 神ゲーに変身してた -- 名無しさん (2019-12-23 16 32 29) FF12の取り返しつかない要素って何があるんかな? ここでよく見かけたのはゾディアックになる前は職関係で後には戻れなかったけどゾディアックでそれが解消されたと聞いたんだが、 ググるとゾディアックでも職関係は取り返しがつかないみたいな事書いてる人もいてよく分からなくなってきた -- 名無しさん (2019-05-15 05 22 53) 職リセットできるのはSwitchだけ PS4基準で書いてあるとこがほとんどだから注意 -- 名無しさん (2019-05-15 05 23 07) 完全版なのにSwitchとPS4でまた微妙に違いがあるのか Switch版と同時に出たXbox One版も同じ仕様じゃね 後発の方が改善されてるから一番先に出たPS4版が損してる感じだな、FF12のリマスター -- 名無しさん (2019-05-15 05 23 25) 上でswitch版はガンビット多く保存できるって言ってる人いるからやった事ないならswitch版買う価値はあると思うよ もちろん合う合わないはあるのと序盤はやれる事少ないから進めないと面白さがわからないのが難点 -- 名無しさん (2019-09-13 13 43 22) FF12って何もしなくても勝手に勝てるようにガンビット組むゲームだと思うが ガンビット試行錯誤するゲームでしょ -- 名無しさん (2019-12-23 16 31 24) 序盤はオートアタックしてるのを見てるだけみたいな感じやからなw 投げそうになるのも分かる -- 名無しさん (2019-09-13 13 43 36) ガンビットは検索したらわかるけど、本来敵AIに使われてたようなプログラムを味方キャラのAIとして自分で組むシステム ○○された時XXするみたいな発動条件と行動みたいなのとか AIみたいな物だよ 「HP50%以下」「ケアルラ」と並べるとHPが半分切った時にケアルラを掛けると言う命令になる これを上手く活用して元々MMOにしようとしてたFF12をスタンドアローンのRPGにしたが、味方の行動パターンを細かく指定出来る様になってる -- 名無しさん (2019-09-13 13 41 52) FF12の壁際のカメラワークあまりにも酷くね? これ当時からなのか? 改善してくれよアクションじゃないから致命的ではないかもしれんけどさ -- 名無しさん (2019-05-20 01 12 14) 上でも話題に上がってたFF12、クリアしたけど面白かったわ 当時不評だったストーリーも個人的には悪くない…というかスカスカ感さえ無きゃもっと重厚な大河ドラマになったろうにって思ってしまう位 風呂敷広げ過ぎるのもアレかとも思うからこれでいいのかな ガンビット絡めた戦闘がとても楽しい もう少し細かく指示出させてくれと思う歯がゆさが逆に組み上げる楽しさでもあると思う 古いゲームだからUIが行き届いてなかったりするけど個人的にはやった事無い人だったらオススメしたい -- 名無しさん (2019-06-27 19 49 05) ガンビットも評価されてるけど、フィールドの作り込みと強いモンスターがうろついててやべー場所探索してる感はゼノクロの次に良い -- 名無しさん (2019-12-23 16 31 44) セールで買ったFF12はメチャクチャ楽しんでるけど後半のストーリーは違和感があった これは乙女ゲーなんだな お姫様に感情移入して周りの男からチヤホヤされる形式だ -- 名無しさん (2020-01-19 14 36 37) FF12はストーリーは他のFFみたいなぶっ飛んだ話じゃなく戦争に巻き込まれるただの若者みたいな話だから地味 FFタクティクス、ベイグラントストーリーとかが好みだった人は好きだと思う グラフィックは当時めちゃくちゃ凄かったしリマスターかも上手く働いていてとてもキレイ それでいて2倍速、4倍速モードもあるからレベル上げやアイテムハントとかが快適にできてオススメ -- 名無しさん (2020-05-15 03 40 06) FF12は高速モードが快適でクリアまでいけたな 普通にクリアするだけならガンビットは程々にいじっておけば困らないのは良いんだが 戦闘がパターン化しやすいからボス戦があまり面白くないのは古いゲームだから仕方ないのかも ゼノブレ2みたいに複雑ではないからとっつきやすいのは○ -- 名無しさん (2020-05-15 03 40 33) ff12を携帯できるとかいい時代になったもんだ -- 名無しさん (2021-01-01 09 38 38) 名前 コメント
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メーカー スクウェア・エニックス 機種 PS4Xbox OnePC(Steam) ジャンル 3DRPG キャラクター イリスアラネア シチュエーション 備考 女キャラが使えない メインパーティが野郎4人固定 女キャラはゲスト入りするイリス、アラネアの二名 ルーナはゲストキャラにすらならない イリスはダメージボイス無し アラネアはダメージボイスはあるが 両者ともどれだけ喰らっても瀕死にも戦闘不能にもならない サンダーやファイア等の魔法を撃つと、リアクションが見れ 顔や服が焦げる 男キャラしかいないが ダメージボイスの量は多く 通常ダメージで約5種類 ダウンで約5~8種類 瀕死で約3種類 戦闘不能で3種類 戦闘不能は悲鳴と台詞があり(プロンプトに至っては3種類とも全部悲鳴) 表情も凄く苦しそうな表情をし 瀕死になるとふらつきながら苦しそうな表情で歩く 戦闘不能になったあとは、喘いではい回りながら力尽きる とモーションが豊富な上に 喰らうのは主人公ノクティス限定ではあるが 鉄巨人の掴み、ヨウジンボウの串刺し、トウテツの押し倒しての噛み付き キラーワスプに掴まれる、モルボルの飲み込み、帝国兵の自爆 等、敵の技も豊富であり 石化状態もかなりリアルである 女キャラが使えないのが非常に惜しいが 現在もDLC等でエピソードグラディオラス等が発売されており そのうち、DLC、もしくはマルチプレイで女キャラがプレイアブルの可能性はまだあり もし実装されたらダメージボイスや表情も良質で断末魔もある と考えると凄く期待できる マルチプレイの戦友で女キャラをクリエイト可能に ダメージボイスはあるが、戦闘不能時のボイスはない模様 ついにDLCでルナフレーナとアラネアがプレイアブル化決定の公式発表、2019年春くらいの予定らしい ルーナに関してはゲストキャラですら仲間にならなかった為、ダメージボイスとか瀕死モーションとか断末魔あるかとか色々期待できそう アラネアも戦闘不能や瀕死にできるだろうからこれも期待 エピソードルナフレーナでゲストキャラでゲンティアナ辺りがくる可能性もあり? 関係深そうなルナフレーナの兄のレイヴスも既にイグニス編で出てるし ↑ 公式から発表があり、ルナフレーナとアラネアのDLCは開発中止となった模様 残念としかいいようがない エピソードグラディオラスでは仲間としてコル将軍が参戦したが 彼も今までのゲストキャラと同じく、死亡しないどころかHPバーもなかったため DLCの仲間キャラとしてイリスやアラネアが参戦しても瀕死、死亡はさせられない可能性は高いが… エピソードプロンプトでアラネアが仲間キャラにはなったが本編と同じ扱いで戦闘不能や瀕死にはならなかった アラネア ダメージ 「ぁっ」「ぅッ」「だっ」「なっ」 ダメージ(ダウン時) 「ぁああっ!」「あ’ッ」「がっ!ぅうぅっ…」「くぅうッッ…!!」「ぬあァっ!!」 瀕死・戦闘不能にはならず 一応やられ声の種類の豊富さの参考として主人公ノクティスのダメージボイス ダメージ 「くっ」「うっ」「チッ」「ってぇっ、、」「うぅっ」 ダメージ(ダウン時) 「ぐッ、っ!」「うわっ」「ぐぁぁっ」「やばっ!」「おわっ」「ぬぅぅッ」「おあぁっ」 瀕死 「嘘っ…」「へっへっへへ…」「やば…」 戦闘不能 「うわぁああぁあぁっ!」「何やってんだ俺…」「ぐっ、ぅぅ」 タグ一覧 3DRPG PC(Steam) PS4 XboxOne
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FINAL FANTASY Ⅰ Weapons 分類 名称 説明 攻撃 命中 買値/売値 装備ジョブ 特殊能力 名称 武器の名前( 赤文字 はGBA版で追加されたもの) 攻撃 武器のウェポン(FC)、または攻撃力(WSC、PS) 命中 武器の命中 買値/売値 武器を店で売買した時の買値と売値( 赤文字 はGBA版で修正された値) 装備ジョブ その武器を装備可能ジョブ(略称は以下の通り)。 戦士→戦 シーフ→シ モンク→モ 赤魔術士→赤術 白魔術士→白術 黒魔術士→黒術 ナイト→ナ 忍者→忍 スーパーモンク→Sモ 赤魔道士→赤道 白魔道士→白道 黒魔道士→黒道 使用時の効果 戦闘中に武器を使用した時の効果 アイテムの説明 ゲーム内での武器の説明(WSC版以降) 特殊能力 武器に付加されている耐性や能力値アップなど(略称は以下の通り) ちから→力 すばやさ→早 ちせい→知 たいりょく→体 ナイフ ナイフ 小型のナイフ。 5 10 5/2 戦 シ 赤術 黒術ナ 忍 赤道 黒道 - ダガー 大型のナイフ。 7 10 175/87 140/70 ミスリルナイフ ミスリル銀のナイフ。 10 15 800/400 640/320 メイジマッシャー 使うと「サイレス」の効果があるナイフ。 20 25 69700/100 ネコのツメ 切れ味最高のナイフ。 22 35 65000/32500 52000/26000 ナ 忍 赤道 黒道 グラデュウス 非常に軽く作られたナイフ。 23 30 73900/100 戦 シ 赤術 黒術ナ 忍 赤道 黒道 回避+10 オリハルコン 金色に光り輝くナイフ。 28 35 -/100 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 黒道 与えたダメージの1/4を吸収 アサシンダガー 使うと「キル」の効果があるダガー。 30 40 -/100 早+3 知+2 回避+10 剣 レイピア 細身の剣。 9 5 10/5 8/4 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 - サーベル 刃の長い刺すための剣。 13 5 450/225 360/180 ブロードソード 幅の広い両刃の剣。 15 10 550/275 450/225 戦 赤術ナ 忍 赤道 ウェアバスター ウェア種に有効な剣。 18 15 -/3000 ルーンブレード 魔法を使う敵に有効な剣。 18 15 -/2500 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 ウィルムキラー ドラゴン種に有効な剣。 19 15 -/4000 さんごのつるぎ 水棲種に有効な剣。 19 15 -/4000 ロングソード 大型の両刃のソード。 20 10 1500/750 1200/600 戦 赤術ナ 忍 赤道 グレートソード 巨人種に有効なソード。 21 20 -/4000 レイズサーベル 使うと「クラウダ」の効果があるサーベル。 22 20 -/30000 ナ 忍 赤道 ミスリルソード ミスリル銀のソード。 23 15 4000/2000 3200/1600 戦 赤術ナ 忍 赤道 シャープソード 切れ味の良い円月刀。 24 25 -/15000 ナ 忍 赤道 フレームソード フレイムソード 炎の力が宿るソード。 26 20 -/5000 戦 赤術ナ 忍 赤道 デュエルレイピア 戦闘用に改良されたレイピア。 27 30 75900/100 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 回避+80 エンハンスソード 魔力を秘めた特殊な剣。 28 25 -/100 戦 赤術ナ 忍 赤道 知+7 アイスブランド 氷の力が宿る剣。 29 25 -/7500 - ディフェンダー 使うと「ブリンク」の効果がある剣。 30 35 -/20000 ナ 忍 赤道 ブレイブハート 使うと「コンフュ」の効果がある剣。 30 52 -/100 戦ナ 忍 サンブレード アンデット種に有効な剣。 32 30 -/10000 戦 赤術ナ 忍 赤道 デスブリンガー 使うと「デス」の効果がある剣。 33 20 -/100 赤道 力+5 早+5 体+5 知+5 ダーククレイモア 刀身が黒く輝いている剣。 40 5 -/100 戦ナ エクスカリバー 伝説の金属を加工した最高級のソード。 45 35 -/30000 ナ - ライトブリンガー 使うと「ホーリー」の効果がある剣。 48 40 -/100 赤道 力+7 早+7 知+7 体+7 回避+50 ラグナロク 神々の文字が刻まれた剣。 55 40 -/100 ナ 力+7 早+3 知+7 体+7 回避+30 アルテマウェポン 残りのHPによって攻撃力が変化する剣。 100 100 -/100 ナ 忍 Sモ 赤道 白道 黒道 - 刀 シミター 孤を描いた刀。 10 10 200/100 160/80 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 - フォールチョン 切っ先に向かって幅の広くなる剣。 15 10 450/225 360/180 こてつ 使いやすさに重点を置いた小振りの刀。 22 20 55900/100 あしゅら 戦いの化身の名が付けられた刀。 25 25 -/100 サスケのかたな 小型の忍者専用刀。 33 35 -/30000 忍 きくいちもんじ 鞘に菊の細工が施されている刀。 35 25 -/100 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 力+5 ムラサメ 妖刀と呼ばれている刀。 50 10 -/100 忍 力+5 体+5 早-5 知+5 回避+40 マサムネ 伝説の最強の刀。 56 50 -/- -/30000 戦 シ モ 赤術 白術 黒術ナ 忍 Sモ 赤道 白道 黒道 - ヌンチャク ヌンチャク 木製のヌンチャク。 12 0 10/5 8/4 モ忍 Sモ - テツヌンチャク 鉄製のヌンチャク。 16 0 200/100 160/80 斧 バトルアクス 戦闘用の斧。 16 5 550/275 450/225 戦ナ 忍 - グレートアクス 大型の戦闘用斧。 22 5 -/800 バイキングアクス バイキングが用いたとされる斧。 25 10 43300/100 回避-10 ミスリルアクス ミスリル銀の斧。 25 10 4500/2250 - ライトアクス 使うと「アディア」の効果がある斧。 28 15 -/5000 オーガキラー 巨人種に有効な斧。 30 0 37100/100 ルーンアクス MPを使いクリティカルヒットを出す斧。 40 20 -/100 知+3 ギガントアクス 最高クラスの攻撃力を誇る斧。 42 0 -/100 力+4 知-4 ハンマー ハンマー 戦闘用のハンマー。 9 0 10/5 8/4 戦 白術ナ 忍 白道 - ミスリルハンマー ミスリル銀のハンマー。 12 5 2500/1250 2000/1000 トールハンマー 使うと「サンダラ」の効果があるハンマー。 18 15 -/20000 40000/20000 ナ 忍 白道 ウォーハンマー 攻撃力を重視したハンマー。 30 0 38000/100 杖 つえ 木製の杖。 6 0 5/2 4/2 戦 モ 赤術 白術 黒術ナ 忍 Sモ 赤道 白道 黒道 - いやしのつえ 使うと「ヒール」の効果がある杖。 6 0 -/12500 25000/12500 白術忍 白道 ちからのつえ 攻撃力の高い杖。 12 0 -/6172 戦 モ 白術 黒術ナ 忍 Sモ 白道 黒道 まじゅつのつえ 使うと「ファイラ」の効果がある杖。 12 10 -/12500 25000/12500 黒術忍 黒道 しゃくじょう 先端に鉄の輪が付いた杖。 14 0 200/100 160/80 戦 モナ 忍 Sモ まどうしのつえ 使うと「コンフュ」の効果がある杖。 15 15 -/25000 50000/25000 黒道 けんじゃのつえ 使うと「レイズ」の効果がある杖。 20 10 -/100 赤術 白術 黒術赤道 白道 黒道 知+15 さばきのつえ 使うと「フレアー」の効果がある杖。 25 25 -/100 黒道 知+3 ルーンのつえ 使うと「ヒーラ」の効果がある杖。 25 25 -/100 白道 知+10